Jogo sobre investigação ambiental criado no Acre será apresentado na Alemanha em 2026

Jogo no estilo puzzle que aborda exploração ambiental foi criado por acadêmicos do curso de sistemas de informação da Ufac e será apresentado na Alemanha em agosto de 2026.

Jogo acreano Carbon-0, do gênero puzzle, será apresentado na Alemanha em 2026. Foto: Cedida

Onze estudantes do curso de Sistemas de Informação da Universidade Federal do Acre (Ufac) desenvolveram um jogo de puzzle (variação de quebra-cabeça) que acompanha os irmãos Ícaro e Maria em uma investigação ambiental e que será apresentado na Alemanha em 26 de agosto de 2026.

📲 Confira o canal do Portal Amazônia no WhatsApp

O projeto, chamado ‘Carbon – 0’, garantiu a vaga após na categoria escolha do público da Mostra Competitiva de Jogos da Amazônia Legal, durante a Headscon 2025, em Rio Branco. A premiação também contou com R$ 21,5 mil para os desenvolvedores.

No game, os personagens buscam pistas para provar a inocência do pai e precisam invadir e expor empresas envolvidas em crimes ambientais. A proposta foi criada ao longo do ano pelos estudantes, que dividiram o desenvolvimento com as rotinas de aulas e trabalhos acadêmicos.

Como o prêmio oferece apenas uma vaga para representar a criação no exterior, o grupo escolheu o estudante André Siqueira, de 25 anos, para viajar.

“Quando anunciaram que nosso jogo tinha ganhado, a gente gritava, pulava. Foi um sentimento que eu não sei se vou sentir de novo”, disse.

Leia também: Encontre o menino do Acre: desaparecimento inspira jogos

Ele afirma ainda que a conquista reforça o caminho que o grupo tem seguido. “Significa que o nosso trabalho está no caminho certo e que devemos continuar, agora em um ritmo mais rápido para entregar o que esperam da gente”, explicou.

Com quase um ano até agosto de 2026, os estudantes já planejam refazer grande parte do game, com novas mecânicas, melhorias na arte e ajustes de narrativa.

Criação do jogo

O desenvolvimento do game também trouxe desafios típicos da rotina acadêmica. Como todos os desenvolvedores ainda estão na graduação e tinham pouca experiência prática, a equipe enfrentou dificuldades na programação e precisou conciliar o projeto com aulas, provas e trabalhos.

Thiago Costa, que também integra o grupo, explicou que o interesse em criar jogos começou no ano passado, quando participou de um evento com outras pessoas e tentaram criar um jogo digital do zero.

“Apareceram na Ufac falando do evento e eu me inscrevi com alguns amigos. Ficamos em terceiro lugar. A partir daí, nosso grupo só aumentou e nossa fome por fazer jogos também”, relembrou.

Leia também: 3 jogos que levam a Amazônia para a telinha dos celulares

estudantes que vão representar o jogo
Jogo acreano sobre investigação ambiental garante vaga em evento na Alemanha. Foto: Reprodução

Ele acredita que o destaque do game Carbon – 0 veio da combinação entre narrativa e apresentação do grupo durante a Headscon 2025.

“A simplicidade da gameplay junto da narrativa acabou chamando muita gente, principalmente crianças e quem não tem tanto contato com jogos. Mas, pra mim, o ponto chave foi o carisma da equipe”, completou.

Além disso, a ida à Alemanha também abriu novas expectativas para o grupo. Os estudantes veem o evento como uma oportunidade de apresentar o game para um público mais amplo, conhecer tendências do mercado e construir conexões com estúdios e desenvolvedores internacionais.

*Por Jhenyfer de Souza, da Rede Amazônica AC

Publicidade
Publicidade

Relacionadas:

Mais acessadas:

Você conhece as mascotes dos times de futebol da Região Norte?

As mascotes de time são uma tradição no mundo, não só no futebol, mas em todo ambiente esportivo, pois elas são fundamentais para a representação do processo cultural de uma agremiação.

Leia também

Publicidade