O educador físico Pascal Roserens, é co-criador do jogo, e lembra que o FooBaSKILL™ foi pensado para o desenvolvimento da coordenação motora do participante.
“Além da coordenação motora, que é a chave do jogo, há também a inclusão, que com regras adaptadas produzimos um jogo que dá possibilidade para todas as crianças fazerem pontos, além da criatividade que elas podem usar no jogo, há muita intensidade nessa atividade física, tanto que em 3 minutos as crianças já começam a se sentir cansadas”, conta Pascal.
A escolha do Amazonas para a popularização do esporte se dá em função da simplicidade nas regras. “Para o jogo, tudo o quê você precisa é a bola indicada, que SKILLTheBall, que criamos adaptada para o esporte jogado pelo pé e mão, além de duas traves, que podem ser construídas com cones e cabos de vassoura. E como não há linhas no FooBaSKILL™, os limites podem ser as paredes das próprias quadras, por exemplo”, disse.
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